jeudi 2 mars 2023

 Le secret des loups de Magali Guyot



Le corps d'un homme mutilé est retrouvé en plein milieu de bois, uniquement recouvert d'un "loup" sur le visage. Vu la teneur du crime et la réputation impeccable de la victime, les autorités commencent l'enquête avec le plus de discrétion possible avant de réaliser qu'elles ont affaire à un tueur en série. 

Parallèlement, Roxanne Labrec, auteur de romans policiers et chroniqueuse d'une rubrique littéraire, se voit pousser vers le roman érotique par sa maison d'édition, en souffrance par suite du confinement. "C'est plus vendeur" lui dit-on. Le genre la rebute mais, aimant les défis et aiguillée par sa meilleure amie, elle se lance dans l'aventure en prenant comme source d'inspiration l'Edegia, établissement libertin situé sur l'ancienne terre des loups. Alors qu'elle pensait s'éloigner des histoires macabres, ce qui ne devait être qu'un simple échange pour une histoire rédigée sans conviction va la plonger dans une introspection personnelle et le passé macabre de l'endroit le plus litigieux de la région. Habillés de leurs masques respectifs, le vice et la vertu seront plus méconnaissables que jamais.


Roxanne est une femme indépendante qui veut vivre librement, comme elle l'entend, même si certains de ses proches en auront toujours à redire sur ses choix. Romancière appréciée, elle a pour habitude d'écrire dans le genre de prédilection qu'est le Thriller, mais va devoir s'orienter vers autre chose. 
Un événement va l'aiguiller et l'aider à trouver la trame principale de son histoire à venir, mais plus on avance et plus le naturel revient au galop ! 

J'ai réellement apprécié ma lecture du début à la fin, rien n'est trop prononcé ni pas assez : tout est parfaitement mesuré, tel les ingrédients d'une recette pour faire un bon gâteau. Vous aurez donc de quoi ravir tout le monde : de l'enquête, du suspens, de l'appréhension, de l'excitation et des scènes expliquées de manières suggestives : le tout formant un bel amalgame ! 

Magali Guyot a su tiré son épingle du jeu en faisant une histoire belle et fluide qui coule de source, et qui ne croche nul part, et ce, en mélangeant plusieurs genres ! 

La qualité des pages est également au rendez-vous, mais plus épaisse que d'ordinaire, il m'est arrivée de vérifier que je ne tournais pas 2 pages à la fois. 

Les personnages ont suffisamment été travaillé pour ma part, et on est tellement emporté par les intrigues que lorsque le verdict tombe, les pièces de puzzles s'assemblent pour former un bel ensemble. Il n'y a rien à dire de plus, si ce n'est que la plume de l'auteur est très agréable, et cela donne envie de découvrir d'autres univers qu'elle a créé. 

Ma note : 5/5

mercredi 1 mars 2023

O.S.E, Phénomènes (T1) de Loiki Nihon - Shaos


En 2022, pendant les élections présidentielles en France, la société "Star Unique Soft", une multinationale franco-japonaise spécialisée dans l'industrie du jeu vidéo Next-Gen, lance dans le monde entier deux produit d'un tout nouveau genre : "O.S.E" et "R.O.S.E" 
Le premier nommé "O.S.E" est un programme, qui permet au joueur équipé d'un casque virtuel rattaché à sa console de jeu "L.I.F.E Station", de combattre ses peurs et ses phobies de manière ludique, au travers de diverses épreuves psychologiques comme physiques, des quizz et autre mini-jeux.
Ces épreuves se déroulent sous le contrôle des "I.A.V" (Intelligence Artificielle Virtuelle) imposées dans le jeu. Elles sont appelées les "Shiina" (I.A.V féminines) et "Shiino" (I.A.V masculines). 
Cependant, lors de la séance d'inauguration du jeu "O.S.E" au salon parisien du jeu vidéo "Asian virtual expo 2022", rien ne se passe comme prévu...

Combattre ses peurs de manières ludiques, telle est le but du nouveau jeu virtuel O.S.E.

Pour sa sortie mondiale, une grande première a été mise en place, afin de permettre à une poignée de visiteur de le tester. C'est ainsi que débute donc ce manga catégorisé en tant que Seinen.  

Étant attiré par les isekai (=autre monde/monde parallèle), je me suis naturellement sentie curieuse. Au vu de l'explication du résumé, j'ai directement pensé à Sword Art Online et à son Nerve Gear, ce qui a d'autant plus attiré mon attention ! 

De plus, l'histoire se passe dans une convention mettant en avant les jeux vidéos et la culture pop, ce qui peut se rapprocher de la Japan Expo à Paris. On n'est donc pas totalement dépaysé par l'univers. 

Les dessins sont très agréables et fluide. Un petit problème tout de même concernant les quelques ressemblances entre certains personnages : cela bloque la lecture le temps de comprendre à qui on a affaire. Je souligne l'extrême ressemblance entre l'un de nos protagoniste et l'auteur Loiki Nihon (j'ai trouvé le clin d'oeil vraiment sympathique !)

On comprend clairement que c'est un tome d'introduction à l'univers, mais la mise en place est assez longue. Cela ressemble au départ un peu au genre "Slice of life" (tranche de vie). Ce n'est que vers la fin que ça commence vraiment à devenir intéressant.

J'ai fortement apprécié les mots éparpillés en japonais dans le manga (sans oublier la traduction et définition de ces derniers, ce qui est d'autant plus agréable !)

La fin nous donne vraiment le top départ et on a envie d'ouvrir le tome 2 pour poursuivre l'aventure ! 

Et vous ? Allez-vous o.s.é.es ? 

Ma note : 3/5